Specijalizovana online platforma namenjena privredi i fizičkim licima.
Kataloško poručivanje po najpovoljnijim uslovima.
Pošaljite nam zahtev za ponudom, postavite pitanje.
Besplatna dostava za porudžbine preko 15000,00 dinara.

Knjiga Ux dizajn, 101 princip za dobar UX dizajn, 418 strana

2.420,00 RSD

Prikazana cena je sa PDV-om Cena bez PDV-a: 2.016,67 RSD
Šifra:ELE0025703

Ux dizajn – 101 princip za dobar UX dizajn, 101 princip za dobar UX dizajn, 418 strana, B5, Meki, ISBN 978-86-7310-531-4.

SKU: ELE0025703 Kategorije: ,
Kupovina i isporuka

Knjiga Ux dizajn – 101 princip za dobar UX dizajn, 101 princip za dobar UX dizajn, 418 strana, B5

Ux dizajn – 101 princip za dobar UX dizajn je stručna knjiga iz izdanja Agencije Eho / InfoElektronika.

Tehničke karakteristike

  • Naslov: Ux dizajn
  • Podnaslov: 101 princip za dobar UX dizajn
  • Autor: 101 princip za dobar UX dizajn
  • Izdavač: Agencija Eho / InfoElektronika
  • Oblast: Računari/ Internet/ Programiranje, Grafika i priprema za štampu, Web dizajn
  • Broj strana: 418
  • Format: B5
  • Povez: Meki
  • Masa: 680 g
  • ISBN: 978-86-7310-531-4
  • Ključne reči: UX DIZAJN

Sadržaj knjige

  • Poglavlje 1: SVAKO MOŽE BITI UX PROFESIONALAC
  • Poglavlje 2: NE KORISTI VIŠE OD DVA PISMA
  • Poglavlje 3: KORISNICI VEĆ IMAJU FONTOVE NA SVOJIM RAČUNARIMA, PA IH KORISTI
  • Poglavlje 4: Koristite veličinu fonta kako biste održali hijerarhiju
  • Poglavlje 5: Koristite razumnu standardnu veličinu za glavni tekst
  • Poglavlje 6: KORISTI TRI TAČKE KAKO BI NAGOVESTIO SLEDEĆI KORAK
  • Poglavlje 7: Neka dugmad izgledaju kao dugmad
  • Poglavlje 8: Napravite razumnu veličinu dugmadi i grupišite ih po funkciji
  • Poglavlje 9: Neka postoji mogućnost klika na celo dugme, ne samo na tekst
  • Poglavlje 10: Ne nalazite nove, proizvoljne kontorle
  • Poglavlje 11: Pretraga treba da bude tekstualno polje, sa dugmetom na kome piše „Pretraživanje“
  • Poglavlje 12: Klizači treba da se koriste samo za količine koje nisu kvantifikovne.
  • Poglavlje 13: Koristite numerička polja za unos, za precizne cele brojeve
  • Poglavlje 14: Nemoj koristiti padajući meni, ako imate samo nekoliko opcija
  • Poglavlje 15: Dozvolite korisnicima da se vrate korak u nazad prilikom izvršavanja destruktivnih akcija
  • Poglavlje 16: Razmislite o tome šta je izvan ekrana
  • Poglavlje 17: Koristite beskonačan skrol samo za sadržaj na glavnoj strani
  • Poglavlje 18: Ako Vaš sadržaj ima početak, sredinu i kraj, numerišite strane.
  • Poglavlje 19: Ako morate da koristite beskonačan skrol, zapamtite korisnikovu poziciju i vratite ga na njega
  • Poglavlje 20: Neka „Prazne stranice“ budu vise od statičnog prikaza
  • Poglavlje 21: Izbegnite lako uputstva za pokretanje aplikacije
  • Poglavlje 22: Kada korisnik osveži glavnu stranicu, vratite ih na poslednje nepročitanu stavku
  • Poglavlje 23: Nemojte sakrivati stavke u „Hamburger“ meniju
  • Poglavlje 24: Neka Vam linkovi izgledaju kao linkovi.
  • Poglavlje 25: Podelite stavke u meniju u podsektore, tako da korisnici ne moraju da pamte dugačke liste
  • Poglavlje 26: Sakrite „napredna“ podešavanja od većine korisnika
  • Poglavlje 27: Ponavljajte stavke iz meniju u podnožju ili niže u prikazu
  • Poglavlje 28: Koristite konzistentne ikonice u proizvodu
  • Poglavlje 29: Ne koristite zastarele ikonice
  • Poglavlje 30: Ne pokušavajte da predstavite novu ideju sa postojećom ikonicom
  • Poglavlje 31: Nikad nemojte koristiti tekst u ikonici
  • Poglavlje 32: Uvek dajte ikonici tekstualnu labelu
  • Poglavlje 33: Smajliji su najpoznatije ikonice na svetu
  • Poglavlje 34: Koristite prirodne ulazne funkcije uređaja gde je to moguće
  • Poglavlje 35: Sakrijte lozinku u ulaznom polju, ali obezbedite opciju „Pokaži lozinku“
  • Poglavlje 36: Uvek dozvolite korisniku da umetne lozinku
  • Poglavlje 37: Ne pokušavajte da validirate email adrese
  • Poglavlje 38: Nemojte nikad izbrisati podatke koje su uneli korisnici, osim ako to nije posebno zahtevano
  • Poglavlje 39: Izaberite razumljivu veličinu za ulazna polja sa više linija
  • Poglavlje 40: Nemojte nikad napraviti korisniči interfejs koji dinamikom zbunjuje korisnika dok pokušava da ga koristi
  • Poglavlje 41: Koristite konzistentne, iste kontrole za datum
  • Poglavlje 42: Ponudite ispunjeno korisničko ime u „Zaboravljena lozinka“ polju
  • Poglavlje 43: Neka pola za unos podataka ne budu osetljiva na velika i mala slova
  • Poglavlje 44: Ako možete da dostavite dobro iskustvo za forme, vaši korisnici će voleti Vaš proizvod
  • Poglavlje 45: Validirajte unesene podatke što je pre moguće

O autoru

Vil Grant je britanski UI/UX stručnjak i dizajner digitalnih proizvoda. On je preduzetnik za web tehnologije sa preko 20 godina iskustva, radeći u vodećim timovima (sa proizvodima) koji se tiču tehnologije i upotrebljivosti. Po završetku računarskih nauka, Vil se usavršava sa Jakobom Nilsenom i Brusom Tognacijem u grupi Nilsena Normana – svetski lideri u upotrebljivom dizajnu. Od tada, Vil je nadgledao korisničko iskustvo i interaktivni dizajn nekoliko velikih web stranica i aplikacija, dostižući više od milijardu korisnika. Vil je perfekcionista i opsednut je izgradnjom lepih, upečatljivih i jasnih proizvoda koje korisnici intuitivno znaju kako da koriste.

Primena

Knjiga je namenjena programerima, studentima informatike, IT profesionalcima i svima koji žele da savladaju ovu oblast kroz praktične primere. Pogodna je za samostalno učenje, kao priručnik za svakodnevni rad i kao dopunska literatura u nastavi.

Weight 0,68 kg
Vrsta

Knjiga

Updating…
  • Nema proizvoda u korpi.