C++ programiranje igrica – Osnove, John Horton, 512 strana, B5, meki povez.
1.630,00 RSD
C++ programiranje igrica – Osnove, John Horton, 512 strana, B5, meki povez.
Porudžbine šaljemo kurirskom službom AKS Express, uslugom „danas za sutra“, osim ako kupac ne zatraži drugačije. Isporuke paketa se vrše samo radnim danima i to najčešće u periodu između 08-17h.
Plaćanje pouzećem moguće je u gotovini ili platnim karticama (Visa, Mastercard, DinaCard). Pravna lica imaju mogućnost virmanskog plaćanja po unapred zatraženoj ponudi kroz proces korpe i poručivanja.
Nakon prijema porudžbine prodavac je dužan da istu potvrdi telefonskim ili pisanim putem. Uobičajeno vreme obrade porudžbine je nekoliko sati, te ukoliko ne dobijete potvrdni e-mail ili telefonski poziv u roku od jednog radnog dana, molimo vas da nas kontaktirate.
Prodavac se obavezuje da naručene proizvode isporuči nove, ispravne i u unapred definisanom vremenskom roku. U slučaju bilo kakve promene, prodavac je dužan da o tome obavesti kupca.
Kupac ostvaruje sva prava definisana Zakonom o zaštiti potrošača koja se odnose na kupovinu robe na daljinu posredstvom interneta.
Elektroleum je specijalizovana online prodavnica namenjena privredi i fizičkim licima, sa ponudom od nekoliko stotina hiljada artikala.
Shodno preobimnoj i raznovrsnoj ponudi specifične vrste robe, naša platforma nema istaknutu dostupnost svakog pojedinačnog proizvoda, već se njegova raspoloživost i uslovi nabavke proveravaju u trenutku obrade porudžbine. Uobičajeno vreme obrade porudžbine je nekoliko sati, te ukoliko ne dobijete potvrdni e-mail ili telefonski poziv u roku od jednog radnog dana, molimo vas da nas kontaktirate.
Uslovi plaćanja se mogu razlikovati u zavisnosti od artikla, o čemu će kupac biti blagovremeno obavešten.
*Slike proizvoda su informativnog karaktera i mogu se razlikovati od stvarnog izgleda proizvoda.
Uvoznik i distributer: Elektroleum
Proizvođač: naveden na pakovanju i u nazivu proizvoda
Zemlja porekla: navedena na pakovanju proizvoda
Knjiga C++ programiranje igrica – Osnove, John Horton, 512 strana, B5
Ova knjiga vam nudi zabavan uvod u svet programiranja igrica, C++ i SFML koji koristi OpenGL pomoću tri zabavne potpuno upotrebljive igrice. Te igrice su: jedna zarazna brza igrica na dva dugmeta, jedna igrica preživljavanja sa više nivoa i pucanjem na zombije i jedna platformska igrica sa podeljenim ekranom za više igrača.
Počinjemo od samih osnova programiranja, kao što su promenljive, petlje i uslovi, a vi ćete biti sve veštiji sa svakom igricom prelazeći na ključne C++ teme, kao što je OOP (Objektno orijentisano programiranje), C++ pokazivači i uvod u STL (biblioteka standardnih šablona). Dok budete pravili te igrice, vi ćete takođe učiti uzbudljive koncepte programiranja igrica, kao što su efekti čestica, usmereni zvuk (prostornost), OpenGL programabilni šejderi, pravljenje na hiljade objekata i još mnogo toga.
Šta ćete naučiti:
Knjiga je namenjena programerima, studentima informatike, IT profesionalcima i svima koji žele da savladaju ovu oblast kroz praktične primere. Pogodna je za samostalno učenje, kao priručnik za svakodnevni rad i kao dopunska literatura u nastavi.
| Weight | 0,65 kg |
|---|---|
| Vrsta | Knjiga |
Merni instrumenti – električnih veličina
Merni instrumenti – neelektričnih veličina
Lemilice i lemna oprema
Alat i pribor
Izvori napajanja i regulatori
Elektronske komponente i moduli
Elektromehaničke komponente
Hemijski proizvodi i materijal
Optički elementi i rasveta
Automatizacija i obezbeđenje prostora
Kablovi, adapteri i konektori
Mrežna oprema i kablovi
Nabavka